年齡層 |
商數名稱 |
商數註解 |
0至12個月 |
健康商數 (Health Quotient,HQ) |
健康是一切發展的根基,良好的飲食習慣除了能夠為嬰幼兒提供均衡營養外,亦是健康的基礎。 |
體能商數 (Physical Quotient, PQ) |
嬰兒期就可以由照顧者協助做體操,佈置一個安全的環境(如:地板鋪軟墊),可配合音樂進行簡單的體能活動。 到幼兒期可以設計更多有規則的遊戲供幼兒享受體能帶來的樂趣。 |
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快樂商數 (Satisfaction Quotient, SQ) |
幼兒天生就是快樂的,父母需要幫他們創造快樂童年。但快樂是不能學習,而是由照顧者去提供。但快樂亦很容易在父母不適合的期待下,快樂漸漸會減退。 |
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13至24個月 |
創意商數 (Creation Quotient, CQ) |
幼兒本質具多元創意,只要順勢而行,讓孩子多動手做和多嘗試。培養孩子創意生活中任何一項素材,皆是創作的題材,可與環境素材互動,增強幼兒的想像、創意能力。 |
整潔商數 (Neatness Quotient, NQ) |
整潔商數包含了整齊與清潔等兩種能力,對幼兒來說,整潔不是永遠保持整齊乾淨,良好生活習慣的要慢慢建立的,在盡情探索、玩耍後,要學習收拾髒亂環境,培養出整潔的能力。 |
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懷疑商數 (Questioning Quotient, QQ) |
幼兒是天生愛懷疑和發問,對世界充滿了好奇與疑問。懷疑商數高的孩子,不會將所有事都視為理所當然的接受,他們求知欲望高、喜歡追根究底及了解原因,對孩子又是一種很好的學習。 |
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2至3歲 |
情緒商數 (Emotion Quotient, EQ) |
幼兒面對多元的社會變化衝擊,所需的「情緒」的穩定程度更高。商數愈高者表示承受變動的能力愈強,不但能順應環境變化,同時可調適環境,進而創造環境的一種積極意識。 |
組織商數 (Organization Quotient, OQ) |
組織商數意指幼兒有條理地組織事物的能力。組織商數高的孩子,容易建立生活秩序感,並有能力安排事情的先後順序,順應環境,從而建立良好的生活習慣。 |
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耐心商數 (Patience Quotient, PQ) |
有耐心的幼兒,當工作遇到困難時都不會輕易放棄,願意再多作嘗試,亦會嘗試用不同的解決方式去解決,通常堅持度高的孩子會比較有耐心,而耐心是可透過一些方法或活動去培養或增強的。 |
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3至4歲 |
親和商數 (Hobandnob Quotient, HQ) |
親和商數高的幼兒,願意體諒別人、喜歡聆聽及向他人學習,不但在人際關係與同儕互動上具備優勢,同時也是容易親近、大方和善良的孩子。 |
理解力商數 (Understanding Quotient, UQ) |
理解力指對事物了解的能力,是人類認知的高階能力,與抽象思考能力同時發展。雖然幼兒暫無法裡解抽象及過於複雜的事,但可以透過互動,為其理解力打下基礎。 |
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效率商數 (Velocity Quotient, VQ) |
世界是講求效率,希望能在最短時間內完成最多的事。透過有時間限制的遊戲,讓幼兒知道什麼是效率,亦可以讓幼兒在指定時間內完成一件事,協助幼兒建立時間觀念。 |
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4至6歲 |
逆境商數 (Adversity Quotient, AQ) |
逆境商數表示個人面對逆境時,以何方式處理逆境的不同反應。AQ愈高,愈能彈性面對逆境,建立積極樂觀性格,勇於接受困難及挑戰。 |
判斷力商數 (Judgement Quotient, JQ) |
判斷力與生活經驗有關,讓幼兒多聽、多看、多體驗,豐富其生活經驗,並在他有語言表達能力時,與他討論生活中發生的事,有助培養幼兒的判斷力。 |
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團隊商數 (Team-working Quotient, TQ) |
生活是不可以單獨的,未來工作的執行也是以團隊為指標。可在生活中設計不同的合作遊戲,遊戲需要合作才能完成為指標,培養幼兒合作的精神。 |
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